На чому писати шейдери?
Cg (англ. C for graphics) – Мова програмування шейдерів, розроблений фірмою nVidia спільно з фірмою Microsoft. Мова схожа на мову C і на мову HLSL, розроблена фірмою Microsoft і що входить до складу DirectX 9. У мові використовуються типи "int", "float", "half" (число з плаваючою комою розміром 16 біт).
Де писати шейдери?
Мови програмування шейдерів CG, GLSL та HLSL. Найпростіший спосіб писати шейдери в юніті – це HLSL, тому що саме на ньому пишуться файли шейдерів з роздільною здатністю. shader. Збережена копія